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觸控科技

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      觸控科技前身CocoaChina.com開發(fā)者社區(qū)既是Apple Cocoa Framework在中國(guó)的技術(shù)傳播、討論以及分享社區(qū)。該社區(qū)今天已經(jīng)發(fā)展成為中國(guó)較大的iOS移動(dòng)開發(fā)者社區(qū),擁有26萬(wàn)注冊(cè)開發(fā)者會(huì)員。


      2010年11月12日觸控科技正式組建團(tuán)隊(duì),并在之后2年間獲得北極光、迪士尼思偉創(chuàng)投、紅杉創(chuàng)投以及紀(jì)源資本(GGV)的智慧之選,融資總規(guī)模3200萬(wàn)美金。


      觸控科技可以說是中國(guó)移動(dòng)游戲領(lǐng)域奡幸運(yùn)的公司之一。在產(chǎn)品研發(fā)方面,觸控科技擁有《捕魚達(dá)人》休閑游戲系列產(chǎn)品,該產(chǎn)品在中國(guó)擁有2億激活用戶,是中國(guó)團(tuán)隊(duì)在全球迄今奡成功的休閑游戲產(chǎn)品。


      另一方面,觸控科技智慧之選并支持的2D游戲引擎Cocos2D-X在中國(guó)擁有70%的開發(fā)者認(rèn)可和使用比例。此外,Cocos2D-X在全球199個(gè)地區(qū)有40萬(wàn)開發(fā)者使用,而Cocos2D-X已經(jīng)成為全球使用率高的手機(jī)游戲引擎之一,在中國(guó)前10名收入高的手機(jī)游戲產(chǎn)品中有8款產(chǎn)品是由Cocos2D-X引擎及工具開發(fā)的。


      在發(fā)行方面,觸控科技在2014年9月之前一共擁有93款游戲的代理發(fā)行權(quán),包括《我叫MT Online》、《魂斗羅進(jìn)化變革》、《時(shí)空獵人》、《亂斗堂》、《鱷魚小頑皮愛洗澡2》等熱門手游,大部分采用cocos2d-x引擎。2013年第四季度,觸控代理游戲的月活躍用戶達(dá)到5270萬(wàn),日活躍用戶達(dá)到910萬(wàn),代理業(yè)務(wù)的營(yíng)收增長(zhǎng)達(dá)到了686.42%。



觸控科技圖片

觸控科技原理

      在2006年的Siggraph大會(huì)上,紐約大學(xué)的JeffersonYHan教授向眾人演示了他的較新成果,其領(lǐng)導(dǎo)研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時(shí)操作,并且支持多人同時(shí)操作。利用該技術(shù),JeffersonYHan在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時(shí)利用多只手指(拇指似乎還無(wú)法感應(yīng)到),在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術(shù)所不同的是,它同時(shí)可以有多個(gè)觸摸熱點(diǎn)得到響應(yīng),而且響應(yīng)時(shí)間非常短——小于0.1秒。


      觸控技術(shù)的核心是FTIR(FrustratedTotalInternalReflection),即受抑內(nèi)全反射技術(shù)。由LED(發(fā)光二極管)發(fā)出的光束從觸摸屏截面照向屏幕的表面后,將產(chǎn)生反射。如果屏幕表層是空氣,當(dāng)入射光的角度滿足一定條件時(shí),光就會(huì)在屏幕表面完全反射。但是如果有個(gè)折射率比較高的物質(zhì)(例如手指)壓住丙烯酸材料面板,屏幕表面全反射的條件就會(huì)被打破,部分光束透過表面,投射到手指表面。凹凸不平的手指表面導(dǎo)致光束產(chǎn)生散射(漫反射),散射光透過觸摸屏后到達(dá)光電傳感器,光電傳感器將光信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘?hào),系統(tǒng)由此獲得相應(yīng)的觸摸信息。


      由于多個(gè)觸點(diǎn)同時(shí)響應(yīng),新型觸摸屏充分釋放了人手的控制潛力。不再像鼠標(biāo)那樣,一只手僅能夠操作一個(gè)點(diǎn),而多點(diǎn)觸控技術(shù)是一種具有高度自由性的真正的多點(diǎn)控制界面。MediaMirrorMediaMirror是一個(gè)交互式視頻系統(tǒng),具有200多個(gè)頻道的直播有線電視頻道,能夠相互協(xié)作,實(shí)時(shí)多方面地反映站在該系統(tǒng)之前的人的情況,就像鏡子一樣。我們可以看到,該系統(tǒng)將人類無(wú)情地分割開,而同時(shí),系統(tǒng)本身也反映了社會(huì)的需求。這個(gè)系統(tǒng)簡(jiǎn)單地喚起了人們對(duì)多方面媒體的不錯(cuò)感覺。


      MoCap融合傳感器捕獲各種生理現(xiàn)象,比如呼吸,來獲取更多的活動(dòng)信息。高速低成本的對(duì)象追蹤利用具有板上信號(hào)處理功能的下一代CMOS圖像傳感器,在100美元成本內(nèi)實(shí)現(xiàn)每秒1000幀以上的對(duì)象追蹤器。


      HeliOS項(xiàng)目輔導(dǎo)多名工程類學(xué)生進(jìn)行SeniorDesign課題設(shè)計(jì)。SeniorDesign是R/C直升機(jī)中的自治導(dǎo)航系統(tǒng)。

觸控科技產(chǎn)品

      微軟:Surface電腦


      “D:AllThingsDigital”會(huì)議上,微軟演示了一種SurfaceComputing(表面計(jì)算)技術(shù),并由此組建了一個(gè)Surface平臺(tái),無(wú)需鼠標(biāo)和鍵盤,只用雙手和觸摸屏,就能即時(shí)、交互地輕松管理自己的數(shù)字內(nèi)容。


      Surface電腦


      所謂Surface平臺(tái),就是一個(gè)表面安裝了30英寸大小顯示器的工作臺(tái),該顯示器的分辨率為1024×768,刷新率為60Hz。內(nèi)部硬件包括3GHz的Pentium4處理器、2GB內(nèi)存、一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)桌面獨(dú)立顯卡、電源、立體聲揚(yáng)聲器、紅外照明燈等。成像部分則由五個(gè)重疊的攝像頭和一個(gè)短焦廣角DLP投影儀組成,鏡頭距離桌面大概半米。該工作臺(tái)可以直觀地顯示各種數(shù)字內(nèi)容,用戶只需伸出手指,就能輕松瀏覽各種圖片、音樂、視頻文件。該工作臺(tái)可以接收多個(gè)觸摸輸入信號(hào),支持多人同時(shí)操作,奡多可以十幾個(gè)人一起分享。


      如果是在餐館,一旦有了這樣的Surface,就餐者再也不需要拿著菜單翻來翻去,輕輕一點(diǎn)就能得到想要的飯菜或飲料。


      Surface電腦除了使用多點(diǎn)觸控技術(shù)外,在別的方面還有所擴(kuò)展。例如,Surface可以讀取條形碼,從而提供更多信息,用戶只要把酒瓶放在桌子上,就能得到產(chǎn)地等各種相關(guān)信息。


      微軟CEO鮑爾默表示:“有了Surface,人們就可以借助更直觀的方式與科技進(jìn)行交互。這將是一個(gè)價(jià)值數(shù)十億美元的新領(lǐng)域。我們可以想象,在不久的將來,平面計(jì)算技術(shù)將普遍深入人們的生活,從桌面到走廊無(wú)處不在。Surface是實(shí)現(xiàn)這一夢(mèng)想的步?!?


      蘋果:iPhone


      2007年1月9日,蘋果公司總裁兼CEO史蒂夫·喬布斯隆重推出了蘋果公司的款手機(jī)產(chǎn)品iPhone。1984年,正是史蒂夫·喬布斯偏執(zhí)狂地堅(jiān)持用鼠標(biāo)代替部分鍵盤的功能,才使得鼠標(biāo)在電腦與人的溝通中扮演重要的角色。


      當(dāng)下流行的智能手機(jī),都被認(rèn)為不夠人性化。因?yàn)椋@些手機(jī)的用戶界面40%被鍵盤占據(jù),且控制按鈕固定不變。如果把這些鍵盤取消,就可以得到一個(gè)巨大的屏幕。因此,iPhone具有有變革性意義的仍是用戶界面。


      其實(shí)用觸摸屏和手寫筆取代鍵盤在手機(jī)界,尤其是PDA手機(jī)領(lǐng)域已經(jīng)不是新鮮事了,但喬布斯認(rèn)為“誰(shuí)也不喜歡用手寫筆”。他的解決方案是,用手指取替一切。蘋果公司專為iPhone開發(fā)出利用觸摸屏進(jìn)行操作的多點(diǎn)觸控用戶界面:用手指在屏幕上輕輕一點(diǎn),就可進(jìn)入特定菜單;在手機(jī)畫面上一直移動(dòng)手指,可以滾動(dòng)圖片或點(diǎn)中音樂的多個(gè)圖標(biāo);可以同時(shí)用兩個(gè)手指操作,用來縮放畫面。除了這些基本控制外,iPhone還擁有智能輸入鍵盤,它集成了QWERTY虛擬鍵盤,點(diǎn)擊多觸點(diǎn)的屏幕輸入。這款QWERTY虛擬鍵盤可以讓用戶輕松應(yīng)付多信息的接收、發(fā)送。由于采用了這種觸摸鍵盤,防止了別的智能手機(jī)QWERTY鍵盤按鍵誤碰的錯(cuò)誤。


      蘋果推出的無(wú)鍵盤手機(jī)iPhone除了用手指“完全接觸”輸入指令和信息外,iPhone還裝有3種傳感器,可檢測(cè)機(jī)身的加速度、手機(jī)與使用者頭部的接近過程以及周圍的光線。這些功能都應(yīng)用在用戶界面中。例如,在用戶打電話將手機(jī)靠近耳邊時(shí),顯示器上的顯示內(nèi)容就會(huì)自動(dòng)消失,在減少了耗電量的同時(shí),還可防止出現(xiàn)因使用者面部接觸觸摸屏而造成的錯(cuò)誤輸入。用戶界面中還有自動(dòng)判斷屏幕方向的功能。喬布斯在演示相冊(cè)功能時(shí),無(wú)論手機(jī)是豎放還是橫放,iPhone都能自動(dòng)調(diào)節(jié)用戶界面,使畫面迅速調(diào)整到正向位置,方便用戶觀看。

觸控科技前景

      多點(diǎn)觸控的出現(xiàn)是鼠標(biāo)出現(xiàn)后用戶控制界面的又一次全新升級(jí),這種全新的用戶界面創(chuàng)新的軟件支持和超大的多點(diǎn)觸控屏幕,能夠手指輕松控制一切:CoverFlow滑動(dòng)選擇專輯,手指點(diǎn)擊圖片和E-mail,任意縮放網(wǎng)頁(yè)局部。多點(diǎn)觸控技術(shù),iPhone可以如此簡(jiǎn)單地控制一切操作。


      長(zhǎng)久以來,人們一直只習(xí)慣用鼠標(biāo)來操控電腦畫面,這導(dǎo)致多點(diǎn)觸控技術(shù)無(wú)法在科技產(chǎn)品中獲得完整的運(yùn)用。在理論上,利用手指直接在屏幕上進(jìn)行操作遠(yuǎn)比使用鼠標(biāo)要來得更為準(zhǔn)確。雖然這會(huì)讓使用者耗費(fèi)更多的動(dòng)作及體力,卻能夠在操控過程中獲得更多的樂趣。另外,目前有許許多多的3D影像或者是影像處理軟件接口,在操控的過程中設(shè)計(jì)過于復(fù)雜,必須要搭配鼠標(biāo)及鍵盤一并使用,甚至許多操作方式也依賴直覺及經(jīng)驗(yàn),才能獲得不錯(cuò)的操控方式。因此,多點(diǎn)觸控技術(shù),有望取代目前所使用的鍵盤、鼠標(biāo),將進(jìn)一步體現(xiàn)出人性化操控接口的未來趨勢(shì)。

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  • 公司名 觸控科技
  • 所在地 上海  
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