真人密室ç¾(xià n)已開(kÄi)放一ã€äºŒä¸»é¡Œï¼Œæ¸¸æˆ²å…§(nèi)容創(chuà ng)立,挑戰(zhà n)ä½ çš„æ™ºå•†ï¼Œè®“ä½ é«”æœƒ(huì)ç´”æ£çš„å¯†å®¤é€ƒè„«ã€‚å¿«å‘¼å–šä½ çš„åŸºå‹å…±åŒåƒèˆ‡å§ï¼Œå¿«å¸¶ä¸Šä½ 心儀的她來(lái)體驗(yà n)å§ã€‚çœŸäººå¯†å®¤çµ¦ä½ å…±è™•ä¸€å®¤çš„æ©Ÿ(jÄ«)會(huì)。密室逃脫游戲原先是一種在互è¯(lián)網(wÇŽng)行的flash解密å°æ¸¸æˆ²ï¼Œä¸€èˆ¬éœ€è¦çŽ©æ¸¸æˆ²è€…在游戲ä¸å°‹æ‰¾ç·šç´¢ï¼Œä¸€æ¥ä¸€æ¥åœ°èµ°å‡ºå¯†å®¤ã€‚當(dÄng)虛擬游戲已經(jÄ«ng)滿足ä¸äº†äººå€‘的休閑娛樂(lè)需è¦æ™‚(shÃ),我們嘗試?yán)é•â‚¬ä¸‹æŠ€è¡“(shù)“æ†ç¶â€è™›æ“¬æ¸¸æˆ²çš„精髓,è¡ç”Ÿå‡ºäº†ç•¶(dÄng)下的娛樂(lè)æ–¹å¼â€”—真人密室逃脫游戲。
  真人密室å„å¼å„樣的主題代表著一個(gè)ä¸åŒçš„世界,æ¯å€‹(gè)密室主題游戲,都有相應(yÄ«ng)的游戲背景,在進(jìn)入密室之å‰ï¼ŒçŽ©å®¶éœ€è¦æ ¹æ“š(jù)游戲的故事背景,èžå…¥åˆ°è¦æ‰®æ¼”的角色ä¸åŽ»ã€‚玩家需è¦åˆä½œï¼Œåˆç†çš„åˆ†å·¥ï¼Œæ ¹æ“š(jù)å¯†å®¤å ´(chÇŽng)景ä¸æ‰€éš±è—的線索和謎題,將他們è¯(lián)系起來(lái),在è¦(guÄ«)定時(shÃ)é–“å…§(nèi)找到ç”案,一環(huán)扣一環(huán),一æ¥ä¸€æ¥èµ°è¿‘終謎底,找到打開(kÄi)大門(mén)的方法或鑰匙。真人密室能滿足用戶尋找ä¸ä¸€æ¨£çš„感覺(jué),感å—ä¸ä¸€æ¨£çš„生活,讓心éˆå¾¹åº•å¾—到放æ¾ï¼ŒçœŸäººå¯†å®¤å ´(chÇŽng)景逼真,真實(shÃ)æ„Ÿçš„ç’°(huán)境è¨(shè)置,如身臨其境。
ã€€ã€€çœŸäººå¯†å®¤åŠ ç›Ÿï¼Œè¨(shè)å‚™é…套總部æä¾›ï¼ŒåŠ ç›Ÿå•†åªéœ€æä¾›å ´(chÇŽng)地。真人密室總部一站å¼æ‰¶æŒï¼Œé¸å€è£ä¿®ï¼ŒæŠ€èƒ½åŸ¹è¨“(xùn),è¨(shè)å‚™ç¶è·(hù)培訓(xùn)ç‰ï¼Œå¹«åŠ©åŠ ç›Ÿå•†é †åˆ©ç¶“(jÄ«ng)營(yÃng),åŽæœŸä¸æ“心。消費(fèi)群體分æžï¼šæ ¸å¿ƒæ¶ˆè²»(fèi)群體年齡段:15~30æ²ã€‚è·æ¥(yè)分布:高ä¸ç”Ÿã€å¤§å¸(xué)生ã€ç™½é ˜(lÇng)。消費(fèi)特å¾ï¼šå¥½å¥‡å¿ƒå¼·(qiáng)ã€å–œæ¡æ–°é®®äº‹ç‰©ã€å–œæ¡æŒ‘戰(zhà n)ã€‚å®¢æˆ¶æ ¸å¿ƒéœ€æ±‚ï¼šæœ‹å‹èšæœƒ(huì)ã€ä¼‘閑交å‹ã€å…¬å¸åœ˜(tuán)建。