3D眼é¡é‡‡ç”¨äº†ç•¶(dÄng)今先進(jìn)的“時(shÃ)分法â€ï¼Œç”±3D眼é¡èˆ‡é¡¯ç¤ºå™¨åŒæ¥çš„信號(hà o)來(lái)實(shÃ)ç¾(xià n)。當(dÄng)顯示器輸出左眼圖åƒæ™‚(shÃ),左眼é¡ç‰‡ç‚ºé€å…‰ç‹€æ…‹(tà i),而å³çœ¼ç‚ºä¸é€å…‰ç‹€æ…‹(tà i),而在顯示器輸出å³çœ¼åœ–åƒæ™‚(shÃ),å³çœ¼é¡ç‰‡é€å…‰è€Œå·¦çœ¼ä¸é€å…‰ï¼Œé€™æ¨£å…©åªçœ¼é¡å°±çœ‹åˆ°äº†ä¸åŒçš„游戲畫é¢ï¼Œé”(dá)到欺騙眼ç›çš„目的。
ã€€ã€€ä»¥é€™æ¨£åœ°é »ç¹åˆ‡æ›ä¾†(lái)使雙眼分別ç²å¾—有細(xì)微差別的圖åƒï¼Œç¶“(jÄ«ng)éŽ(guò)大腦計(jì)算從而生æˆä¸€å¹…3D立體圖åƒã€‚ 3D眼é¡åœ¨è¨(shè)計(jì)上采用了精良的光å¸(xué)部件,與被動(dòng)å¼çœ¼é¡ç›¸æ¯”,å¯å¯¦(shÃ)ç¾(xià n)æ¯ä¸€åªçœ¼ç›é›™å€åˆ†è¾¨çŽ‡ä»¥åŠå¾ˆå¯¬çš„視角。
  互補(bǔ)色
  åˆç¨±è‰²å·®å¼ï¼Œæ—¢å¤§å®¶å¸¸è¦‹(jià n)ç´…è—(lán)ï¼Œç´…ç¶ ç‰æœ‰è‰²é¡ç‰‡é¡žçš„3D眼é¡ã€‚
  色差å¼å¯ä»¥ç¨±ç‚ºåˆ†è‰²ç«‹é«”æˆåƒæŠ€è¡“(shù),是用兩臺(tái)ä¸åŒè¦–角上æ‹æ”çš„å½±åƒåˆ†åˆ¥ä»¥å…©ç¨®ä¸åŒçš„é¡è‰²å°åˆ¶åœ¨åŒä¸€å‰¯ç•«é¢ä¸ã€‚用肉眼觀看的話會(huì)呈ç¾(xià n)模糊的é‡å½±åœ–åƒï¼Œåªæœ‰ç”±å°(duì)應(yÄ«ng)çš„ç´…è—(lán)ç‰ç«‹é«”眼é¡æ‰å¯ä»¥çœ‹åˆ°ç«‹é«”æˆæ•ˆï¼Œå°±æ˜¯å°(duì)色彩進(jìn)行紅色和è—(lán)色的éŽ(guò)濾,紅色的影åƒç”±ç´…色é¡ç‰‡è—(lán)色由è—(lán)色é¡ç‰‡ï¼Œå…©åªçœ¼ç›çœ‹åˆ°çš„ä¸åŒå½±åƒåœ¨å¤§è…¦ä¸é‡ç–Šå‘ˆç¾(xià n)出3Dç«‹é«”æˆæ•ˆã€‚
  原ç†ï¼š
  紅色光éŽ(guò)紅色é¡ç‰‡ï¼Œè—(lán)色光éŽ(guò)è—(lán)色é¡ç‰‡ï¼Œäººè…¦ä¾¿å¯ç«‹é«”æˆåƒã€‚
  å振光
  åå…‰å¼3D技術(shù)ç¾(xià n)æ™®é用于商æ¥(yè)影院和其它應(yÄ«ng)用。在技術(shù)æ–¹å¼ä¸Šå’Œå¿«é–€å¼æ˜¯ä¸€æ¨£çš„,其ä¸åŒçš„是被動(dòng)接收所以也被稱為屬于被動(dòng)å¼3D技術(shù),輔助è¨(shè)備方é¢çš„æˆæœ¬è¼ƒä½Žï¼Œä½†å°(duì)輸出è¨(shè)備的è¦æ±‚較高,所以éžå¸¸é©åˆå•†æ¥(yè)影院ç‰éœ€è¦çœ¾å¤šè§€çœ¾çš„å ´(chÇŽng)所使用。ä¸é–ƒå¼å°±æ˜¯åˆ©ç”¨æ¤åŽŸç†ã€‚
  原ç†ï¼š
  立體感產(chÇŽn)生的主è¦åŽŸå› 是左å³çœ¼çœ‹åˆ°çš„ç•«é¢ä¸åŒï¼Œå·¦å³çœ¼ä½ç½®ä¸åŒæ‰€ä»¥ç•«é¢æœƒ(huì)有一些差異。